Absolwent Kulturoznawstwa: Filmoznawstwa na Uniwersytecie Jagiellońskim. Po studiach rozpoczął podyplomowe Projektowanie i produkcja gier wideo na Europejskiej Akademii Gier oraz studia doktoranckie z Narracji gier wideo. Szybko uznał, że od pisania o grach wideo woli je tworzyć i w 2009 zatrudnił się w krakowskim studiu Reality Pump. Stamtąd droga w branży poprowadziła go m.in. przez Techland, CD Projekt RED, One More Level aż do Wooden Alien.
Członkowie Rady Nadzorczej nie tylko weryfikują bieżące działania spółki, ale są również zaangażowani w strategię rozwoju Wooden Alien S.A. i oferują wsparcie w obszarach biznesowych i korporacyjnych, a w większości także jako specjaliści posiadający rozległą wiedzę na temat branży gamingowej.
Doświadczony dyrektor sprzedaży w branży IT, pełniący funkcję dyrektora rozwoju biznesu Comarch SA w krajach nordyckich. W latach 2018-2022 zdobywał doświadczenie w branży gameDev piastując różne stanowiska jako członek zarządu i rady nadzorczej w Starward Industries SA. Obecnie zasiada w radzie nadzorczej Moonlit SA, krakowskiego studia tworzącego gry. Inwestor indywidualny na GPW i NC ze szczególnym uwzględnieniem branży game-dev.
Vice President oraz International Sales Director w Nowy Styl Group; od 2004 roku Członek Junior Chamber International; jako Członek Rady Nadzorczej Wooden Alien S.A. oferuje strategiczne wsparcie w zakresie biznesowym i korporacyjnym.
Twórca gier wideo z ponad 13-letnim doświadczeniem w zakresie projektowania, programowania i produkcji. Założyciel krakowskiego studia Bit Golem odpowiedzialnego m.in. za gry Dagon: by H. P. Lovecraft i Ultimate Fishing Simulator.